Para alguien como yo que daría muchas cosas con tal de poder viajar al pasado y tomar el mando de un ejército en batalla, Time Commanders es un sueño hecho realidad pues es lo que más se acerca a eso.
La serie salió en el 2003 pero yo la encontré hasta hace apenas unas semanas y he visto todos y cada uno de los episodios. Utilizando el Rome: Total War, los creadores de la serie construyeron un centro de comando moderno para recrear batallas históricas del mundo antiguo.
En cada programa juegan una batalla diferente e invitan a 4 personas, generalmente grupos de trabajo o amigos que no están familiarizados con videojuegos - para que no tengan una evidente ventaja - y asignan a 2 de ellos generales para dirigir la batalla y a los otros 2 capitanes/lugartenientes para ejecutar las órdenes.
Por lo general, ninguno de los participantes tiene la más mínima idea sobre historia o estrategia militar, lo que lo hace bastante interesante pues comandan sus tropas como Dios les dan a entender y a veces cometen muchísimos errores que les cuestan la batalla, pero lo divertido es ver la interacción entre los jugadores.
Es genial ver a un matón General dándole órdenes a sus lugartenientes, centrándose en pequeñas partes de la batalla y atrapado en el micromanejo de las mismas mientras en el otro lado del campo de batalla sus tropas están siendo aniquiladas y nadie se da cuenta. A veces, los generales dejan a sus lugartenientes con poco que hacer mas que obedecer las órdenes como: "moverse hacia la izquierda", "retroceder", "mantener la línea", "flanquear", etc... Las batallas por lo general se tornan en un caos absoluto! Si la cosa se pone caliente, los jugadores empiezan a discutir entre sí durante la batalla, o los frustrados lugartenientes simplemente ignoraran las órdenes y luchan su propia batalla de la mejor manera posible.
La comunicación es vital pero a veces es muy difícil pues son batallas a gran escala y es muy difícil estar al tanto de todo. Sobre todo porque los jugadores la mayoría de las veces no están familiarizados con términos militares o nombres de unidades como "Catafractas" o "Falangistas" por lo que simplemente se refieren a ellos como "los caballos" o "los de las lanzas", y eso confunde mucho a sus lugartenientes, quienes comunmente cometen el error de ejecutar órdenes diferentes a las que los generales les dieron.
Esas escenas caóticas son lo que hace la serie tan divertida al ver amistades de por vida sometidas a prueba. Eso no quiere decir que las batallas no son realmente buenas. Una de las mejores batallas que vi fue la Batalla de Gaugamela, donde un equipo de amigos de por vida tomó control del ejército de Alejandro Magno. Jugaron bastante bien y obtuvieron una victoria decisiva, aunque hubo un pequeño inconveniente: Alejandro Magno, quien como siempre comandó a su ejército desde el frente, murió en la batalla!
Desafortunadamente la serie ya está descontinuada, pero hicieron dos magníficas temporadas, las cuales pueden encontrar en YouTube, las batallas que recrearon son las siguientes:
Primera temporada
Segunda Temporada
Al programa también asisten dos expertos en historia militar, por lo general el Dr. Aryeh Nusbacher de la Real Academia Militar de Sandhurst y el Dr. Adrian Goldsworth, un prolífico historiador y autor de la Universidad de Oxford. Ambos expertos le dan a los jugadores una pequeña reseña sobre la batalla que van a pelear asi como información sobre ambos ejércitos concentrándose en las debilidades y ventajas de ambos. Después de eso se retiran a la parte superior del centro de comando, desde donde observan la batalla para al final dar su crítica y mostrarle al equipo y a la audiencia como es que realmente sucedieron los hechos.
El centro de comando cuenta con pantallas gigantes con vistas aéreas de la batalla, asi como un mapa estratégico para los generales desde donde pueden ver toda la batalla a gran escala. Aún así, los jugadores sufren al planear y ejecutar sus estrategias, solo imaginen como sería estar en una verdadera batalla donde la comunicación es casi inexistente y el general solo puede ver lo que pasa en la zona de la batalla en la que él está; realmente son dignos de admirarse los generales del mundo antiguo.
Time Commanders es sin duda uno de mis programas favoritos, hubiera sido para mí un sueño hecho realidad el poder asistir a uno de sus programas. Desafortunadamente no fue ni será posible asi que tendré que conformarme con comandar a mis propios ejércitos contra otros humanos por Internet y en la comodidad de mi hogar. Les recomiendo que vean los videos, aprenderán mucho y si les gusta la historia, se divertirán un buen rato.
La serie salió en el 2003 pero yo la encontré hasta hace apenas unas semanas y he visto todos y cada uno de los episodios. Utilizando el Rome: Total War, los creadores de la serie construyeron un centro de comando moderno para recrear batallas históricas del mundo antiguo.
En cada programa juegan una batalla diferente e invitan a 4 personas, generalmente grupos de trabajo o amigos que no están familiarizados con videojuegos - para que no tengan una evidente ventaja - y asignan a 2 de ellos generales para dirigir la batalla y a los otros 2 capitanes/lugartenientes para ejecutar las órdenes.
Por lo general, ninguno de los participantes tiene la más mínima idea sobre historia o estrategia militar, lo que lo hace bastante interesante pues comandan sus tropas como Dios les dan a entender y a veces cometen muchísimos errores que les cuestan la batalla, pero lo divertido es ver la interacción entre los jugadores.
Es genial ver a un matón General dándole órdenes a sus lugartenientes, centrándose en pequeñas partes de la batalla y atrapado en el micromanejo de las mismas mientras en el otro lado del campo de batalla sus tropas están siendo aniquiladas y nadie se da cuenta. A veces, los generales dejan a sus lugartenientes con poco que hacer mas que obedecer las órdenes como: "moverse hacia la izquierda", "retroceder", "mantener la línea", "flanquear", etc... Las batallas por lo general se tornan en un caos absoluto! Si la cosa se pone caliente, los jugadores empiezan a discutir entre sí durante la batalla, o los frustrados lugartenientes simplemente ignoraran las órdenes y luchan su propia batalla de la mejor manera posible.
La comunicación es vital pero a veces es muy difícil pues son batallas a gran escala y es muy difícil estar al tanto de todo. Sobre todo porque los jugadores la mayoría de las veces no están familiarizados con términos militares o nombres de unidades como "Catafractas" o "Falangistas" por lo que simplemente se refieren a ellos como "los caballos" o "los de las lanzas", y eso confunde mucho a sus lugartenientes, quienes comunmente cometen el error de ejecutar órdenes diferentes a las que los generales les dieron.
Esas escenas caóticas son lo que hace la serie tan divertida al ver amistades de por vida sometidas a prueba. Eso no quiere decir que las batallas no son realmente buenas. Una de las mejores batallas que vi fue la Batalla de Gaugamela, donde un equipo de amigos de por vida tomó control del ejército de Alejandro Magno. Jugaron bastante bien y obtuvieron una victoria decisiva, aunque hubo un pequeño inconveniente: Alejandro Magno, quien como siempre comandó a su ejército desde el frente, murió en la batalla!
Desafortunadamente la serie ya está descontinuada, pero hicieron dos magníficas temporadas, las cuales pueden encontrar en YouTube, las batallas que recrearon son las siguientes:
Primera temporada
- Batalla de Trebia
- Batalla de Watling Street
- Batalla de Bibracte
- Batalla de Mons Graupius
- Batalla de Tigranocerta
- Batalla de Farsalia
- Batalla de Cannas
- Batalla de Rafia
- Batalla de Kadesh
- Batalla de Leuctra
- Batalla de Adrianópolis
- Batalla de Telamón
- Batalla de Gaugamela
- Batalla de Chalons
- Batalla de Maratón
- Batalla del Río Silario
Segunda Temporada
- Batalla del Bosque de Teutoburgo
- Batalla del Puente de Stamford
- Batalla de Hydaspes
- Batalla de Cinoscéfalos
- Batalla de Dara
- Batalla de Troya
- Batalla de Hastings
- Batalla de Sarmisegetusa
Al programa también asisten dos expertos en historia militar, por lo general el Dr. Aryeh Nusbacher de la Real Academia Militar de Sandhurst y el Dr. Adrian Goldsworth, un prolífico historiador y autor de la Universidad de Oxford. Ambos expertos le dan a los jugadores una pequeña reseña sobre la batalla que van a pelear asi como información sobre ambos ejércitos concentrándose en las debilidades y ventajas de ambos. Después de eso se retiran a la parte superior del centro de comando, desde donde observan la batalla para al final dar su crítica y mostrarle al equipo y a la audiencia como es que realmente sucedieron los hechos.
El centro de comando cuenta con pantallas gigantes con vistas aéreas de la batalla, asi como un mapa estratégico para los generales desde donde pueden ver toda la batalla a gran escala. Aún así, los jugadores sufren al planear y ejecutar sus estrategias, solo imaginen como sería estar en una verdadera batalla donde la comunicación es casi inexistente y el general solo puede ver lo que pasa en la zona de la batalla en la que él está; realmente son dignos de admirarse los generales del mundo antiguo.
Time Commanders es sin duda uno de mis programas favoritos, hubiera sido para mí un sueño hecho realidad el poder asistir a uno de sus programas. Desafortunadamente no fue ni será posible asi que tendré que conformarme con comandar a mis propios ejércitos contra otros humanos por Internet y en la comodidad de mi hogar. Les recomiendo que vean los videos, aprenderán mucho y si les gusta la historia, se divertirán un buen rato.